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Mobile Rendering Engineer (w/m/d) (Mobile Developer)

THQ Nordic Mobile GmbH

Alemania📅 27/10/2026

Descripción

THQ Nordic Mobile agiert als internationaler Indie Game und Premium Mobile Game Publisher und Entwickler. Bist du auf der Suche nach einem anspruchsvollen Job in der Games-Branche in einem attraktiven Arbeitsumfeld? Möchtest du deine Problemlösefähigkeiten und dein analytisch-logisches Talent nutzen, um PC- und Konsolenspiele einer noch größeren Gruppe von Menschen auf der ganzen Welt zugänglich zu machen? Dann werde Teil unseres Studios und nutze die Chance, um für einen der erfolgreichsten deutschen Spieleentwickler zu arbeiten! Wir suchen on-site für unser Tochterunternehmen HandyGames Studios GmbH in Giebelstadt einen Mobile Rendering Engineer (w/m/d) mit technischem Knowhow und guten Kenntnissen im Bereich der Spieleentwicklung.STELLENBESCHREIBUNGFür unser wachsendes Portfolio an hochqualitativen Mobile Games suchen wir ab sofort einen Mobile Rendering Engineer (w/m/d) mit technischem Knowhow.Arbeite eng zusammen mit unseren Teams aus den Bereichen Art, Design und Programmierung, um Mobile Gaming auf das nächste Level zu bringen.Im Rahmen deiner Tätigkeit wirst du hauptsächlich mit den folgenden Programmen arbeiten:- Unity- Unreal Engine- Custom EnginesSei dabei und helfe mit, Spiele in Konsolenqualität auf mobile Plattformen zu bringen.DEINE AUFGABEN- Analysiere und optimiere PC- und Konsolenspiele für mobile Plattformen- Optimiere Shader, Texturen, Render Passes und Rendering Features, um die Qualität und Leistung von Game Assets zu verbessern- Evaluiere mögliche Projekte auf ihre technische Machbarkeit- Erstelle und erweitere Tools für Benchmarking, Analyse und OptimierungDEIN PROFIL- Du hast Erfahrung mit Unity und/oder Unreal Engine und/oder anderen Game Engines- Sicherheit im Umgang mit Android/iOS sind von Vorteil- Du kennst die Besonderheiten und Limitierungen von Mobile GPUs oder hast Interesse dich darin einzuarbeiten- Du bist vertraut mit Grafik-APIs wie Vulkan, Metal oder OpenGL- Du verfügst über technisches Knowhow in Shader Programmierung (HLSL/GL
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